泰拉瑞亚 电路延时 《泰拉瑞亚》逻辑电路详细设计教程

泰拉瑞亚是一款备受玩家喜爱的沙盒游戏,而其中的逻辑电路设计更是吸引了众多玩家的注意,泰拉瑞亚的电路延时设计是指通过逻辑电路实现时间延迟控制,使得游戏中的各种机关、陷阱、门等能够按照预定的时间间隔工作。这不仅为游戏增添了更多的乐趣,也让玩家们可以创造出更加复杂、精密的机制。本文将详细介绍泰拉瑞亚中逻辑电路的设计原理和实现方法,帮助玩家们更好地掌握电路延时的技巧,从而创造出更加惊艳的游戏世界。

《泰拉瑞亚》逻辑电路详细设计教程

逻辑电路的详细教程

主要介绍1.3.1.1更新版本中的各个逻辑门的使用方法,直到如何制作自动计数器。

详细的教材可参照大学教材《数字电子技术》。

本帖主要是为了给为了使用电路装比的萌新指明前路。

逻辑门功能简述

首先,是逻辑门的功能:

泰拉瑞亚 电路延时 《泰拉瑞亚》逻辑电路详细设计教程

1.关于逻辑开关

我个人习惯把这两个被翻译为“逻辑灯”的东西称为逻辑开关。

逻辑开关是可以相互转化的,不过为了方便连接电路。最好“开”和“关”都准备一些。

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逻辑开关可以通过其他开关来控制“开”或者'关"的状态。

2.何为“与”,何为“或”

这里有个巧妙的记法:与(and)是乘法,或(or)是加法。

与是所有开关都打开才会启动。

就像1x1x……=1,只要有一个因子变成0。那就会变成0x1x……=0,都不会启动。

或是只要有一个开关启动就能启动。

就像0+0+0+……=0,一旦有其中一个变成1。那就会变成1+0+……=1.立即启动。

(逻辑中,非0即1,只要不是0就把他当做1来看)。

(在逻辑里,只有是否之分,即1和0)。

至于与非、或非,那就是与的相反、或的相反。

一样的连接方式,如果“与”得到1,那“与非”就得到0;如果“与”得到0,那“与非'就得到1。

泰拉瑞亚 电路延时 《泰拉瑞亚》逻辑电路详细设计教程

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(“或”和“或非”的图)。

3.何为“异或”? 何为“同或”?

怎么说好呢,泰拉瑞亚的“异或”似乎和我理解的异或有出入。

泰拉瑞亚里的异或门是:有且仅有一个逻辑开关为1时,启动。

如图:

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同或门依然是异或门的相反。

总之,泰拉瑞亚的异或和同或,最好不要接3个或者3个以上的逻辑开关。

正常情况下,使用2个逻辑开关控制异或门和同或门,是完全正常的。

以上是关于泰拉瑞亚电路延时的内容,阅读完本篇攻略后,希望能对各位玩家有所帮助!

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