《巫师3次世代版》史岛昆特牌怎么打 史凯利格昆特牌打法攻略

想要史凯利格牌组,你要打到DLC血与酒才能解锁史凯利格牌组。史岛有两张很强的牌,凯瑞斯和奥拉夫,除此之外同袍6点也是最高的点数。但是单卡很强力,史凯利格牌组带给人的体验确实不尽人意。

首先史岛的领袖能力克拉奇奎特和牌组能力是肉眼可见的相互配合,奎特控制墓地相当于G3可以复活指定的牌。

首先光看这个配合问题有几点:

第一,这牌组本家有几张牌就和这个打法犯冲,公鸡坎毕的出场被锁在G1,而不是复仇牌常用的G2,因为G2登场意味着没法被奎特控走(除非对面金龙烧你坎毕),G3就有概率被能力拖出来,破坏既有的战术,再一个就是迪门海盗,哈哈,G3复活出来把自己烧了,真好玩。

第二,如果你想要使用这个战术,你还需要控制你的G2出牌数,不然放下太多的卡依然会打乱你的计划。总之就是挺难用的。

再说说史岛的三种打法:

第一种是狂战流,狂战士配合蘑菇转化成战力极高的熊,关于这个流派,我的评价是,依托答辩,不建议玩。首先狂战有远有近,蘑菇只能管一排,而且近战的狂战只有一张,你说我是下还是不下,不下就只剩三个狂战了。

其次,蘑菇是特殊牌,多下几张就比别人厚几张,特殊牌定律,下少了抽不到下多了卡手。

最后,本家没有任何间谍补牌的史凯利格岛,凑出狂战+蘑菇的组合就很不容易了,更别说1张狂战+1张蘑菇也不比你打两张6点白板强多少,狂战流废札卡手是常态,这么大的风险收益却不高,想要收益高,你得把熊的同袍叠起来,至少3卡的combo,我不觉得这是没有间谍的史凯利格岛能做到的事。总结就是,别玩狂战流。

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第二种是集合流,主要思路是通过诱饵/医生/镜子大师保留一张集合牌,通过奎特的领袖能力把使用过的集合牌洗回卡组,这样下个回合就可以再使用一次集合牌。这个思路的优点是战术很好执行,没有卡手的牌,集合牌、医生、诱饵本身就是高质量单卡,组合起来会有1+1>2的效果。

但是缺点的话,就是史岛这两张集合牌点数太低了,12点的收益实在是不够看,虽然比其他套路稳定,但是严重缺乏上限。不过我还是挺喜欢这个流派的,起码套路想打就能打出来。

第三种是同袍,奎特家战士作战长船还有每个流派都必带的盾女卫。同袍就不用多解释了,北方都玩过很多次了,史岛胜在一手G3通过领袖技能可以把同袍复活出来,同样是可以二次利用。

但是缺点是,同袍是很吃手牌的战术,史岛又没有抽牌能力,能抽到两张同名牌就是很好的起手了,很多时候这东西就当通常怪兽送出去了。值得庆幸的是6点起码及格了,没效果就没效果吧。

总结一下,史岛要么是战术执行起来吃手牌自身又没抽牌能力达成率堪忧,要么是战术好执行但是上限太低看不出战术的收益。说到最后还是要靠奥拉夫和凯瑞斯这种牌救场……

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