幻灯二

《绯红结系》通关时间多长 女主线通关心得分享

《绯红结系》通关时间多长?游戏发售后,大家对游戏各方面都有自己的一些感受,不同玩家玩的重点不同,通关时长或许有长有短,这里Sia7小编给大家带来了《绯红结系》女主线通关心得分享,一起来看下吧。

《绯红结系》通关时间多长 女主线通关心得分享

《绯红结系》女主线通关心得分享

一周目选的女主线,27小时通关,通关等级64级

全支线完成,全人物好感6级,奖杯除了2周目限定基本收齐,本作奖杯较容易,没有高难度限定,没有恶心人的,只要2周目打完都能收齐

通关存档可以继续游玩,收集未完成的任务和礼物。

通关之后追加的新支线任务可以获得4个同伴的最强武器素材。

2周目继承全部等级,装备道具素材,主角出场直接是通关等级,不继承好感度,需要重新送礼。

注意2周目只能继承通关存档,如果继续收集的话,需要在打一次最终BOSS保存通关存档才能继承。

游戏优点

1.画面勉强还行,满地立体投影的未来世界还是有点味道的。

2.战斗系统爽快,拖动场景里各种物件砸敌人很赞。

3.主线流程完全不需要刷,一路跟着剧情打怪就行了,不存在不刷过不去的地方。

4.基地和送礼系统很精致,每一件礼物都有对应的对话和人物动作反应,随着礼物送得越多,基地里会被各种各样的杂物塞满,非常有成就感。

5.全程语音(看向轨迹),每个角色都有自己的小剧情。

游戏缺点

1.主线剧情,主角目标立场全程变个不停,主要目标变换的莫名其妙,整一个随波逐流。

2.主要矛盾站不住脚,编剧大概是把自己喜欢的要素全塞进来却不懂如何整合取舍,搞得主线非常混乱。

3.前期中期场景迷宫复用严重,后期却开始给你整几个又臭又长的巨型迷宫,和噬血代码一个问题。

4.敌人数量略少,但还算有个性,主要是缺乏令人印象深刻的BOSS战。

5.就最终BOSS还行,前面的BOSS都是一群精英怪的水平。

其他

1.比起主角,反派最终BOSS才叫一个有理想有担当的英雄人物,全程目标明确,为了目标愿意付出一切,最后还既拯救了妹子又拯救了世界。

2.打完女主线感觉还是先打男主角比较好,女主这边有种解谜篇的感觉,男主那边应该才是出题篇。

3.最后就是有情人终成姐弟。

《绯红结系》女主线通关心得为大家分享到此,大家通关用了多长时间呢?欢迎分享自己的玩法经验和技巧。

《绯红结系》通关时间多长?游戏发售后,大家对游戏各方面都有自己的一些感受,不同玩家玩的重点不同,通关时长或许有长有短,这里Sia7小编给大家带来了《绯红结系》女主线通关心得分享,一起来看下吧。

《绯红结系》通关时间多长 女主线通关心得分享

《绯红结系》女主线通关心得分享

一周目选的女主线,27小时通关,通关等级64级

全支线完成,全人物好感6级,奖杯除了2周目限定基本收齐,本作奖杯较容易,没有高难度限定,没有恶心人的,只要2周目打完都能收齐

通关存档可以继续游玩,收集未完成的任务和礼物。

通关之后追加的新支线任务可以获得4个同伴的最强武器素材。

2周目继承全部等级,装备道具素材,主角出场直接是通关等级,不继承好感度,需要重新送礼。

注意2周目只能继承通关存档,如果继续收集的话,需要在打一次最终BOSS保存通关存档才能继承。

游戏优点

1.画面勉强还行,满地立体投影的未来世界还是有点味道的。

2.战斗系统爽快,拖动场景里各种物件砸敌人很赞。

3.主线流程完全不需要刷,一路跟着剧情打怪就行了,不存在不刷过不去的地方。

4.基地和送礼系统很精致,每一件礼物都有对应的对话和人物动作反应,随着礼物送得越多,基地里会被各种各样的杂物塞满,非常有成就感。

5.全程语音(看向轨迹),每个角色都有自己的小剧情。

游戏缺点

1.主线剧情,主角目标立场全程变个不停,主要目标变换的莫名其妙,整一个随波逐流。

2.主要矛盾站不住脚,编剧大概是把自己喜欢的要素全塞进来却不懂如何整合取舍,搞得主线非常混乱。

3.前期中期场景迷宫复用严重,后期却开始给你整几个又臭又长的巨型迷宫,和噬血代码一个问题。

4.敌人数量略少,但还算有个性,主要是缺乏令人印象深刻的BOSS战。

5.就最终BOSS还行,前面的BOSS都是一群精英怪的水平。

其他

1.比起主角,反派最终BOSS才叫一个有理想有担当的英雄人物,全程目标明确,为了目标愿意付出一切,最后还既拯救了妹子又拯救了世界。

2.打完女主线感觉还是先打男主角比较好,女主这边有种解谜篇的感觉,男主那边应该才是出题篇。

3.最后就是有情人终成姐弟。

《绯红结系》女主线通关心得为大家分享到此,大家通关用了多长时间呢?欢迎分享自己的玩法经验和技巧。

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